Rojo
Rojo Filosofía: Libertad, caos, emoción, impulsividad y pasión. Estilo de juego: Se enfoca en la agresión, el daño directo y la destrucción rápida. Es ideal para jugadores que quieren acción inmediata. Fortalezas: Daño directo a jugadores, criaturas o planeswalkers. Destrucción de tierras y artefactos. Criaturas rápidas y agresivas. Efectos impredecibles (como lanzar cartas al azar). Debilidades: Falta de resistencia a largo plazo. Dificultad para manejar amenazas más allá de hacerles daño. Terreno básico: Montaña. Ejemplo de cartas: "Rayo" (Lightning Bolt), "Impacto de Llamarada" (Fireball).