Blanco (White) Filosofía: Orden, justicia, igualdad, protección y comunidad. Estilo de juego: Se enfoca en la cooperación, la protección y la justicia. Tiene cartas que refuerzan criaturas, destruyen amenazas y promueven el trabajo en equipo. Fortalezas: Creación de muchas criaturas pequeñas (tokens). Protección y prevención de daño. Control de permanentes (destruir encantamientos, artefactos, etc.). Ganar vida (lifegain). Efectos que benefician a todos los jugadores. Debilidades: Falta de velocidad para cerrar partidas rápidamente. Dependencia de la cooperación con otros colores para manejar recursos como robar cartas. Terreno básico: Llanura. Ejemplo de cartas: "Espadas en Guadañas" (Swords to Plowshares), "Wrath of God."
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